Nejoblíbenější jsou školní potřeby se Spider-Manem

Před začátkem školního roku jsme se dotazovali lidí, kteří bydlí s dětmi školního věku (6-20 let), na podrobnosti nákupu školních potřeb. Čtvrtina internetové populace je nakupuje během prázdnin, desetina v září a pouze minimum je nakupuje ještě před prázdninami nebo v jinou roční dobu. Zatímco pro děti ve věku 6-10 let se častěji nakupuje tento sortiment během prázdnin, pro středoškoláky spíše až v září.

Nejoblíbenějším místem nákupu je supermarket (44 %) a kamenné papírnictví (43 %). V supermarketu tento sortiment nakupují více ženy, naopak muži spíše v papírnictví. Nákup školních potřeb na internetu není tak častý (v průměru 12 % nákupů), ale je oblíbenější u VŠ vzdělaných respondentů.

Necelá polovina dětí (44 %) má svou oblíbenou postavičku nebo značku a ty nejpopulárnější, které děti nosí na školních potřebách, jsou Spider-Man, Simpsonovi, Hello Kitty, Mimoni nebo Auta. Sportovní značky (Adidas, Nike) jsou zase oblíbenější u středoškoláků. Školní potřeby, na kterých děti tyto postavičky/značky s oblibou mají, jsou především batohy, penály, sáčky na přezuvky nebo desky na sešity.

Český národní panel je projekt výzkumných agentur STEM/MARK, NMS Market Research a Nielsen Admosphere, které společně vytvořily jeden z největších výzkumných panelů v Čechách. Slouží pro kvalitní a rychlé on-line sběry dat o internetové populaci České republiky.

Více informací na www.ceskynarodnipanel.cz nebo [email protected]. Obdobný projekt funguje i na Slovensku.

 

MAM_SOME_800x1068_cover_2026-23

Týdně vám přinášíme exkluzivní obsah z oboru a shrnujeme pro vás to podstatné. Staňte se součástí komunity, která nepřestává hledat cesty, jak lépe a efektivněji komunikovat.

Ipsos

AKTUÁLNÍ VYDÁNÍ

MAM_SOME_800x1068_cover_2026-23

Týdně vám přinášíme exkluzivní obsah z oboru a shrnujeme pro vás to podstatné. Staňte se součástí komunity, která nepřestává hledat cesty, jak lépe a efektivněji komunikovat.

MAM Téma čísla

Lemur 2026
Jake Barrow
Portrait Of Caucasian Handsome Man Using Smartphone in 3D Cyberspace With Animated Social Media Interfaces, Video Games, Viral Videos, Internet Content. Visualization Of Blockchain Technology Concept

MAM Exkluzivně v časopise

Carvajal
Petar Babic
Radek Vítek
Ipsos

MAM Další zajímavé čtení

056_26_Digihive+marek_foto
Welker - Obluk_nový web-otvírák - 2025-06-23T093718
Kiwi
Publicis Content team
056_26_Digihive+marek_foto
Welker - Obluk_nový web-otvírák - 2025-06-23T093718
Kiwi
Publicis Content team