Cesta z reklamy k virtuálnímu světu sportu

Virtuální reklama ve sportu patří k běžné televizní výbavě. Její cesta ale začala dávno před tím, než se z ní stal byznys.

Když se v přímém sportovním přenosu objeví virtuální reklama, většina diváků ji bere jako samozřejmou součást obrazu. Jen málokdo si ale uvědomuje, že za ní stojí technologie, které se z Česka dostaly až na stadiony, televizní obrazovky a do studií po celém světě. Tomáš Baštinec patří k lidem, kteří u toho byli od samého začátku — od devadesátkových reklamních zakázek přes první experimenty v České republice až po Latinskou Ameriku, burzu v USA a návrat k projektům doma. V rozhovoru vypráví nejen o virtuální reklamě a elektronické tužce, ale hlavně o podnikatelské cestě, která vznikla z náhody, odvahy riskovat a fascinace technologií, jež změnily způsob, jak dnes sledujeme sport.

Článek vyšel ve vydání týdeníku Marketing & Media 1/2026. V celém znění je dostupný pouze pro předplatitele zde.

MAM 29/2026 OBÁLKA

Měsíčně vám přinášíme exkluzivní obsah z oboru a shrnujeme pro vás to podstatné. Staňte se součástí komunity, která nepřestává hledat cesty, jak lépe a efektivněji komunikovat.

Ipsos

AKTUÁLNÍ VYDÁNÍ

MAM 29/2026 OBÁLKA

Týdně vám přinášíme exkluzivní obsah z oboru a shrnujeme pro vás to podstatné. Staňte se součástí komunity, která nepřestává hledat cesty, jak lépe a efektivněji komunikovat.

MAM Téma čísla

AI Act
Televizní podzim
Customer, hands and concierge with service bell for request assistance or help in hotel

MAM Exkluzivně v časopise

Lenka Černá - aktuálně.cz
KDU-CSL_ANO
Johana Kotišová
Ipsos

MAM Další zajímavé čtení

AI LLM PR článek studie
Zlatý Středník 2026
MAM Souboj spotů - září 2026
Pilsner experience
AI LLM PR článek studie
Zlatý Středník 2026
MAM Souboj spotů - září 2026
Pilsner experience